岛屿 · 4 分钟阅读
城市和建筑物:给您的铁路一个理由
两端都没有任何东西的铁路是一个模型,而不是一个网络。 Rail Island 可以让你一次放置一个建筑物,或者用街道网格、广场和广场上的教堂来发展整个城镇,然后将它们连接起来。
目录
建筑目录包含一百多个模型,分为六个类别,您可以在选择器中的选项卡之间切换:
- 村庄——郊区房屋、别墅和经典的红顶乡村住宅。
- 商业——商店、办公室和城镇中心的低矮临街街区。
- 工业——烟囱、储罐、工厂、发电厂、油泵和转子实际转动的风力涡轮机。
- 历史——城堡、要塞、大教堂、教堂、罗马斗兽场、宫殿和宝塔。
- 塔楼 — 地标和高层建筑,包括埃菲尔铁塔、大本钟、输电桅杆和中世纪钟楼。
- 车站——一座看起来像车站大厅的建筑,适合那些想要让自己平静下来的人。
放置建筑物
选择“建筑物”工具会立即打开选择器。选择一个模型,它会在视图中间显示为预览;在桌面上它跟随光标。第一次点击将其固定——固定是有趣的部分发生的时候,因为游戏会立即对足迹下方的垫子进行分级,并砍倒站在其上的所有树木。在你做出承诺之前,你会看到已经完成的地面。
瞭望塔:屋顶之上的视野
建筑工具和城镇工具旁边就是瞭望塔,它是唯一不放在地面、而要放到另一座建筑上的东西。点一下任意屋顶,上方就会系上一只热气球,在风里轻轻晃动;从那一刻起,那个位置就成了一处固定视点,你可以从那里四下张望——转动视角,像真正的瞭望塔那样,通过收窄视野来看得更远。确认之前,“预览”会把你直接送进这座塔将会拥有的视野,所以位置不好的塔不必先建起来才能判断。
每座瞭望塔都以它所在的城镇命名,可以像车站一样改名,并列在小地图下方的列表里。你可以从那里打开一座,也可以一次打开四座:屏幕会分成几格,每一格都能单独转动,于是尽头式车站、港口和桥梁可以并排盯着看,而交通照常运转。
发展一座城市
城市可以通过两种方式到达。创建岛屿屏幕有一个城市选择器,从无城市到几个小村庄再到一座重型建造的岛屿,并且在您触摸工具之前,生成器会将它们播种在地图上。或者,您选择“城市”工具,选择大小(村庄、城镇或城市),然后单击一个地点。
城市会发展和不会发展的地方
生成器具有地形感知和占用感知功能,这是一种礼貌的说法,它将拒绝不良站点。它会寻找干燥、平缓、距离水只有几个单元格的土地,并根据其中有多少实际上是可建造的以及它们的不平坦程度来对候选补丁进行评分。场地内有水和陡峭的地方是可以的——规划者只是跳过这些地方——但可用土地太少的场地会被彻底拒绝。
连接起来
城市街道是普通道路,由与道路工具相同的引擎构建,这意味着其他一切都可以立即在它们上运行。您可以扩展它们,将您自己的道路连接到它们,并沿它们放置公交车站。在公路与铁路交汇的地方,你会看到一个真正的平交道口:轨道上只有铁轨穿过甲板,每个引道上都有一个带有红色灯的信号桅杆,当火车驶来时,公共汽车会停下来。