Ostrov · 4 minúty čítania
Mestá a budovy: dajte svojej železnici dôvod
Železnica bez ničoho na oboch koncoch je model, nie sieť. Rail Island vám umožňuje umiestňovať budovy jednu po druhej alebo rozrastať celé mestá s uličnou sieťou, námestiami a kostolom na námestí – a potom ich spájať.
Katalóg
Katalóg budov obsahuje viac ako sto modelov rozdelených do šiestich kategórií, medzi ktorými môžete prepínať ako karty vo výbere:
- Village — predmestské domy, chaty a klasické dedinské domy s červenou strechou.
- Obchod – obchody, kancelárie a nízke uličné bloky, z ktorých sa skladá centrum mesta.
- Priemysel — komíny, nádrže, továrne, elektráreň, olejové čerpadlo a veterná turbína, ktorej rotor sa skutočne otáča.
- Historické — hrady, pevnosť, katedrála, kostol, koloseum, palác a pagoda.
- Veže – orientačné body a vysoké stavby vrátane Eiffelovej veže, Big Benu, prenosových stožiarov a stredovekých zvoníc.
- Station — budova, ktorá sa číta ako staničná hala pre tých, ktorých si chcete sami zložiť.
Umiestnenie budovy
Výberom nástroja Budovy sa ihneď otvorí výber. Vyberte model a zobrazí sa ako ukážka v strede zobrazenia; na pracovnej ploche nasleduje kurzor. Prvým kliknutím sa pripne – a pripnutím sa stane tá zaujímavá časť, pretože hra okamžite vyrovná podložku pod stopu a vyrúbe všetky stromy, ktoré na nej stoja. Vidíte hotovú pôdu skôr, ako sa k nej odhodláte.
Rozhľadne: výhľad nad strechy
Vedľa nástrojov Budova a Mesto sedí Rozhľadňa a je to jediná vec, ktorú nestaviaš na zem, ale na inú budovu. Klikneš na strechu a nad ňou sa ukotví balón, ktorý sa zľahka pohojdáva vo vetre; od tej chvíle je z toho miesta pevný výhľad, z ktorého sa môžeš rozhliadať — otáčať sa a približovať tak, ako to robí skutočná rozhľadňa, teda zúžením toho, čo vidíš. Skôr než ju potvrdíš, tlačidlo Náhľad ťa do jej výhľadu pustí, takže zle zvolené miesto nemusíš najprv postaviť, aby si ho posúdil.
Každá rozhľadňa sa pomenuje po meste, v ktorom stojí, dá sa premenovať ako stanica a nájdeš ju v zozname pod minimapou. Odtiaľ otvoríš jednu — alebo rovno štyri naraz: obrazovka sa rozdelí na dlaždice, s ktorými sa otáča každá zvlášť, takže hlavovú stanicu, prístav aj most môžeš sledovať vedľa seba, kým doprava beží ďalej.
Pestovanie mesta
Mestá môžu prísť dvoma spôsobmi. Obrazovka vytvorenia ostrova má volič miest, od žiadneho cez niekoľko osád až po silne vybudovaný ostrov, a generátor ich rozmiestni po mape skôr, ako sa dotknete nástroja. Alebo si vyberiete nástroj Mesto, vyberiete veľkosť – obec, mesto alebo mesto – a kliknete na miesto.
Kde mesto bude a nebude rásť
Generátor si uvedomuje terén a obsadenosť, čo je zdvorilý spôsob, ako povedať, že odmietne zlé miesto. Hľadá suchú, jemnú pôdu s niekoľkými bunkami bez vody a získava kandidátske záplaty o tom, koľko z nich je v skutočnosti zostaviteľných v porovnaní s tým, aké sú nerovnomerné. Voda a strmé miesta vo vnútri lokality sú v poriadku – plánovač tieto miesta jednoducho preskočí – ale lokalita s príliš malým využiteľným terénom je priamo zamietnutá.
Pripájame to
Mestské ulice sú obyčajné cesty, postavené rovnakým motorom ako nástroj Road, čo znamená, že všetko ostatné na nich funguje okamžite. Môžete ich predĺžiť, pripojiť k nim vlastné cesty a umiestniť pozdĺž nich autobusové zastávky. Tam, kde sa cesta stretáva so železnicou, získate skutočné úrovňové križovatky: trať je upravená koľajnicami – iba cez palubu, na každom prístupe stojí signálny stožiar s červenými lampami a autobusy sa držia vzadu, kým prichádza vlak.