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Operaciones · 4 minutos de lectura

Señales: circulando más de un tren

Un tren no necesita señales. Dos trenes en vías compartidas necesitan una regla sobre quién va primero, y Rail Island tiene exactamente una: un tren solo puede pasar una señal bajo una reserva para el tramo más allá. Todo lo demás se deriva de eso.

La herramienta de semáforo Rail Island con el paisaje transparente a rayos X, que muestra la red ferroviaria y los anillos que marcan cada señal colocada.

Colocando una señal

La herramienta Semáforo es el último elemento del grupo Ferrocarril y al seleccionarla se cambia el aspecto de la isla: el terreno, los edificios, las estaciones, los puentes, los túneles y las carreteras se vuelven transparentes y los árboles dejan de renderizarse por completo. Sólo los rieles y las señales se mantienen firmes. Esa radiografía no es una decoración: es cómo colocas una señal en la vía dentro de un túnel o debajo del techo de una estación, y cómo ves la forma de toda tu red a la vez.

Las señales que nunca colocas

Cada andén de la estación tiene una señal implícita al final, derivada del diseño de la vía de la estación en lugar de ser colocada por usted. Se comportan de forma asimétrica a propósito. Al llegar se ignoran, por lo que un tren que llega se detiene completamente en el andén en lugar de detenerse antes de llegar. En la salida se aplican, por lo que un tren que sale se detiene en el extremo del andén hasta que tenga una reserva para la carretera más adelante. Esa única regla es lo que hace que una estación multiplataforma funcione sin que usted le haga señales con la mano.

Cómo obtiene el permiso un tren

Rail Island utiliza reservas de camino y son el único control de tráfico en el juego. La secuencia de un tren es corta:

  • Cerca de una señal, el tren solicita un corredor hasta la siguiente señal o su andén de destino.
  • La solicitud se concede sólo si entra en conflicto con un tramo no ocupado o un cruce reservado.
  • Si se rechaza, el tren se detiene antes de la señal sin tener reserva.
  • El pasillo se libera detrás del tren y se despeja por completo a su llegada.
  • Los trenes en espera vuelven a intentarlo en el orden que solicitaron tan pronto como se libera la vía.

Donde las señales realmente ayudan

Debido a que una reserva se extiende de una señal a la siguiente, el espaciado de las señales es lo mismo que decidir cuántas vías bloquea un tren a la vez. Muy pocas señales y un tren reserva media isla para salir de una estación. Demasiados en una línea de vía única no hacen nada en absoluto: dos trenes aún no pueden compartirla.

  • En vía doble, colocar señales a intervalos en cada dirección; Los bloques más cortos permiten avances más estrechos.
  • Coloque una señal en cada acceso antes de un cruce.
  • Señalice ambas vías en cada extremo de un circuito de paso.
  • No coloque señales dentro de las estaciones; Las plataformas ya los tienen.

Donde los caminos cruzan los rieles

Cuando una carretera y un ferrocarril se cruzan, Rail Island construye un paso a nivel real: los dos comparten un punto de unión, ambas líneas están niveladas a través de él y la vía está revestida solo con rieles a lo largo de la plataforma de la carretera. En cada acceso a la carretera hay un mástil con dos luces rojas que parpadean alternativamente mientras un tren reclama el cruce.

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Pruébalo en tu propia isla

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