Estrategia de transporte
Mashinky vs. OpenTTD vs. Transport Fever
Mashinky, OpenTTD y Transport Fever convierten la construcción ferroviaria en un negocio. Las diferencias están en cómo colocas las vías, qué transportas y cómo financias la siguiente ampliación.
Compara los tres juegos
| El juego de un vistazo | Mashinky ↗ | OpenTTD ↗ | Transport Fever 2 ↗ |
|---|---|---|---|
| Vehículos | Sobre todo trenes, con autobuses y camiones en las carreteras desde la actualización de vehículos por carretera de 2019. Ni barcos ni aviones. | Trenes, vehículos de carretera, barcos y aviones, que llevan pasajeros y mercancías entre pueblos e industrias. | Trenes, tranvías, autobuses, camiones, barcos y aviones: más de 200 vehículos en Transport Fever 2, además de un amplio Steam Workshop de mods. |
| Construcción | Una rejilla cuadrada, y a propósito: un modo de construcción isométrico con reglas de juego de mesa, donde las piezas de vía encajan en la retícula. | Una rejilla de casillas. La vía recorre casillas cuadradas en pasos de 45° y la modificación del terreno sube y baja las esquinas de cada casilla: el aspecto es inconfundible, y del todo deliberado. | Libre: colocas tú las curvas, el terreno se puede modificar por completo, y las estaciones, los puertos y los aeropuertos se montan a partir de piezas. |
| Pueblos y ciudades | Simuladas. Las aldeas se convierten en ciudades a medida que las sirves, y la demanda de mercancías y pasajeros crece con ellas. | Simuladas. Los pueblos crecen cuando el servicio es bueno, se estancan cuando no lo es, y puedes empujarlos financiando calles y edificios. | Simuladas. Los pueblos crecen y se rezonifican en barrios residenciales, comerciales e industriales a medida que tu red los hace accesibles. |
| Economía | Sí, y distinta a la de cualquiera: una economía de fichas en la que cada tipo de carga paga en su propia moneda, que gastas en vehículos y edificios a lo largo de siete épocas históricas. | El juego entero. La carga paga por cantidad, rapidez y perecibilidad; hay préstamos, un saldo corriente, valor de compañía, rivales controlados por la máquina y multijugador para hasta quince compañías. | Sí: más de diez cadenas de producción con fábricas y mercancías, costes de explotación por vehículo y por línea, una campaña por tres continentes y un modo libre. |
| Precio y plataformas | Descarga de pago (24,99 $) en Steam, solo para Windows, y todavía en acceso anticipado tras llegar allí en octubre de 2017. | Descarga gratuita para Windows, macOS y Linux desde openttd.org. Desde marzo de 2026 sus fichas de Steam y GOG vienen empaquetadas con una copia de pago de Transport Tycoon Deluxe para los nuevos jugadores, aunque la descarga del proyecto sigue siendo gratis. Sin versión oficial para móvil ni navegador. | Descarga de pago en Steam, GOG y Epic para Windows, macOS y Linux, además de una Console Edition para PlayStation y Xbox publicada en marzo de 2023. Transport Fever 3 llega el 29 de septiembre de 2026 a PC, Mac, Linux, PS5 y Xbox Series X|S. Sin versión móvil ni de navegador. |
Esta guía la elaboran los creadores de Rail Island. No estamos vinculados a los demás juegos que aparecen aquí. La información procede de sus webs y tiendas oficiales; las funciones, los precios y la disponibilidad pueden cambiar. ¿Has encontrado un error? Escríbenos a info@railisland.com.
¿Qué juego deberías elegir?
Elige Mashinky para construir sobre cuadrícula con una economía de fichas. OpenTTD ofrece una empresa clásica con trenes, vehículos de carretera, barcos y aviones. Transport Fever combina construcción libre, paisajes 3D detallados y cadenas de producción.
Una persona, nueve años
Mashinky es un proyecto de una sola persona. Jan Zelený lo puso en acceso anticipado en Steam el 6 de octubre de 2017 y lleva construyéndolo desde entonces; el arte, el diseño y el código son en gran medida suyos. Conviene saberlo antes de comprar, y en los dos sentidos: por eso el juego tiene un aspecto tan coherente y peculiar, y por eso las actualizaciones llegan a su ritmo y no al calendario de una distribuidora.
También es la razón de que el juego sea tan seguro de sí mismo en su rareza. La mayoría de los juegos de transporte toman la forma de Transport Tycoon y la ajustan. Mashinky toma la forma del juego de mesa, y buena parte de lo que resulta extraño la primera hora resulta ser deliberado.
La rejilla y por qué está ahí
La vía en Mashinky encaja en una retícula cuadrada, colocada desde un modo de construcción isométrico con un conjunto definido de piezas: rectas, curvas, desvíos, cruces. No dibujas una línea sobre un paisaje: encajas formas, y el rompecabezas es qué formas caben en el hueco que te deja el terreno.
El resultado se juega como un buen juego de mesa: legible, contenido y sorprendentemente profundo en cuanto las restricciones son el contenido y no una molestia. Las agujas y las cabeceras de estación son un problema de diseño de verdad, y una playa de vías bien hecha en Mashinky parece que alguien resolvió algo, porque lo resolvió.
La economía de fichas
Esta mecánica no la tiene nada más de esta lista. No hay un único saldo. Cada tipo de carga paga en su propia moneda —una ficha— y lo que quieres comprar cuesta fichas concretas, no un fondo general de dinero. Transportar madera te da fichas de madera, y el edificio que pide fichas de madera es el que ahora puedes pagar.
Eso obliga a jugar a lo ancho. No puedes encontrar el recorrido más rentable y repetirlo, porque el recorrido que paga en la moneda que necesitas después puede estar en otra parte. Cada ampliación de la red es una decisión sobre en qué economía quieres estar.
Siete épocas de progresión
Mashinky recorre siete épocas históricas, desde el vapor temprano en adelante, desbloqueando vehículos, tipos de vía y edificios; cinco de las siete están hoy en la versión de acceso anticipado. La progresión es la columna vertebral del juego: donde un sandbox te da todo y te deja elegir, Mashinky te da poco y te hace ganarte el resto, que es lo que da arco a una partida larga.
Pueblos que crecen
Las aldeas se vuelven pueblos y los pueblos ciudades a medida que tu red los sirve, y sus demandas crecen con ellos. Es el bucle de transporte de siempre —sirve un sitio, se hace más grande, pide más— y funciona porque, con la economía de fichas, ese más rara vez es dos veces lo mismo.
Carreteras, y lo que no hay
La actualización de vehículos por carretera de octubre de 2019 añadió autobuses y camiones, así que la red ya no es solo ferroviaria. Sigue sin haber barcos ni aviones. Si lo que buscas es un mapa con todos los modos de transporte, Mashinky no es eso y nunca lo ha pretendido: es un juego de trenes con aportación por carretera.
Cuánto cuesta y dónde funciona
24,99 $ en Steam, solo Windows, y formalmente en acceso anticipado nueve años después de llegar allí. Ese dato corta por los dos lados: el juego hoy es grande, estable y muy jugable, y a la vez sigue oficialmente inacabado, con dos de sus siete épocas por llegar. No hay versión para macOS ni Linux, ni versión de consola, ni nada en móvil o navegador.
Para quién es
Mashinky es para quien disfruta de un rompecabezas con reglas. Si la expresión juego de mesa sobre ferrocarriles te suena a elogio, y una economía que se niega a reducirse a un solo número te parece interesante y no molesta, es uno de los juegos más personales del género. Si lo que quieres es dibujar libremente por campo abierto, mira antes en otra parte.
Preguntas frecuentes
- ¿Está terminado Mashinky?
- Formalmente no. Lleva en acceso anticipado en Steam desde octubre de 2017 y cinco de sus siete épocas previstas están en la versión actual. Es grande y jugable, pero sigue siendo un juego en acceso anticipado de un solo desarrollador, y las actualizaciones llegan a su ritmo.
- ¿Qué es la economía de fichas de Mashinky?
- En lugar de un saldo único, cada tipo de carga paga en su propia moneda. Los vehículos y los edificios cuestan fichas concretas y no dinero general, así que la red que construyes la deciden las monedas que necesitas a continuación, y eso es lo que impide que el juego se reduzca a una única ruta óptima.
- ¿Funciona Mashinky en Mac o Linux?
- No. Mashinky sale en Steam solo para Windows. No hay versión para macOS ni Linux, ni versión de consola, móvil o navegador.
- ¿Hay autobuses y camiones en Mashinky?
- Sí, desde la actualización de vehículos por carretera de octubre de 2019. No hay barcos ni aviones: el juego se apoya en los trenes, con los vehículos de carretera como aportación.