Edifício · 4 minutos de leitura
Colocação de trilhos: o sistema de construção ferroviária
Os trilhos em Rail Island são desenhados, não estampados em uma grade. Você clica onde a linha deve ir, o jogo se ajusta à curva e o solo abaixo dela se move para encontrá-la. Aqui está o que realmente acontece entre esses dois cliques.
Desenhando uma linha
A ferramenta Rail é de ângulo livre. Não há grade quadrada para lutar: clique em um ponto inicial, clique no próximo e o jogo estabelece uma seção reta entre eles. Clique em um terceiro ponto e ele faz algo mais útil – em vez de deixar um canto rígido, ele ajusta um arco na curva, de modo que a linha parece uma curva ferroviária real. O raio dessa curva é mostrado diretamente na trilha enquanto você constrói (os rótulos R80, R47, R26 que você vê na captura de tela acima), e você mesmo pode definir o raio do arco na barra de ferramentas antes de desenhar.
O chão segue a trilha
Uma ferrovia não pode subir uma encosta em qualquer ângulo que desejar, e Rail Island impõe isso para você. Quando você comete uma corrente, o jogo nivela um corredor sob os trilhos até a altura do trilho e nivela o solo para fora dele, que é o que transforma uma linha através de um país ondulado em cortes e aterros. O trilho é mantido em um gradiente máximo suave; as estradas são permitidas o dobro, e é por isso que uma estrada pode subir uma encosta que uma ferrovia precisa contornar.
Três tipos de pista
O botão Alterar da ferramenta Trilho abre o seletor de tipo de trilho, e o tipo escolhido é armazenado por segmento — para que uma ilha possa transportar todos os três.
| Tipo | Como é | Por que você usaria isso |
|---|---|---|
| Travessas de madeira | Amarrações clássicas de madeira em lastro de cascalho | Ramais, ramais, qualquer coisa que pareça velha |
| Dormentes de concreto | Gravatas pálidas e modernas | Linhas principais e trechos de alta velocidade |
| Elétrico | Travessas de concreto mais mastros e cabos aéreos | A única locomotiva elétrica de trilhos pode trabalhar sob |
Mais de uma faixa
Múltiplos trilhos é um assistente de três cliques para duplicar uma linha: clique em um ponto na trilha de origem, clique no lado para o qual deseja deslocar e, em seguida, clique onde a execução paralela deve terminar. O jogo percorre entre os dois pontos, desloca cada perna perpendicular a ele e mostra todo o corredor como um fantasma antes de você confirmar. Ele se encaixa na trilha paralela que já existe, de modo que a terceira e a quarta trilhas de uma abordagem movimentada pousam na mesma rede que as duas primeiras.
Estações
A ferramenta Estação coloca uma estação inteira em uma única ação: pista real sob as plataformas, um bloco de notas sob o edifício e um nome de estação gerado em seu idioma. Antes de posicioná-la você escolhe o número de trilhos (um a seis), o comprimento da plataforma (30 a 200), a rotação em passos de 45° e o tipo de estação.
Pontes e túneis
A ferramenta Bridge desenha um caminho da mesma forma que a ferramenta Rail. Onde o solo desce abaixo da linha, esse trecho se torna o vão; os acessos de ambos os lados permanecem em trilhos normais, cortados na encosta em vez de elevados em um aterro. Cada estilo é visualizado em 3D antes de ser construído.
Estilos de ponte
- De vigas
- Treliçada
- Em balanço
- Em arco
- Arco de pedra
- Arco de tijolo
- Arco atirantado
- Pênsil
- Estaiada